所以,对于我来说,很大XUKR一块精力都在研究需求上VoQd特别是对于传媒行业,比gNDO,二次元产业、VR产业,都需要你亲自去体验,从uIFy去研究他们各自的需求,ePvb后测算他们的市场空间,7Voa而判断这个行业的市值空3bxO,然后进一步给出估值MLYn
声明:本zexh由入驻搜MYys号的作者mtOx写,除搜k92V官方账号8JU4,观点仅cMiJ表作者本0III,不代表3c05狐立场SXJV